3D tekenprogramma

Met features kun je makkelijk herleiden wie, wat, wanneer gemaakt heeft. Dit is erg handig wanneer men met meerdere personen binnen 1 samenstelling werkt. Een ander bijkomend voordeel toont zich als men standaard constructies maakt welke enkel van bijvoorbeeld maat wijzigen. In deze software is het makkelijker om configuraties te maken. Een nadeel zijn constraints welke afhankelijkheden tussen onderdelen en maten maakt en een model moeilijker te wijzigen maakt. Volgens de methode werken betekent dan ook dat je vooraf goed moet nadenken over hoe je een model gaat tekenen. Het is vaak ook lastig om in te schatten op welke manier en volgorde een andere gebruiker een model heeft gemaakt.

Direct modelleren

Dit geld niet voor direct modelleren. Deze methode dankt zijn bestaansrecht aan de verschijning van snellere computers. Het idee voor direct modelleren is dat de software dermate vrij tekent dat je je kunt concentreren op je eindresultaat in plaats van de functies van de software. Deze methode is er altijd al geweest. Computers waren echter nooit snel genoeg om de complexe bijbehorende berekeningen met een acceptabele snelheid uit te voeren. Met het oog puur op design is direct modelleren sneller dan feature based modelleren.

Ook het aanpassen van modellen van derden gaat stukken sneller. Hierdoor leent direct modelleren zich goed voor personen en bedrijven zonder behoefte aan dure en complexe CAD systemen. Denk hierbij aan personen die werken met frees of snij machines, simulaties, 3D printen, reverse engineering etc. Hiernaast is direct modelleren een stuk sneller aan te leren als feature based modelleren. Dit komt omdat er vaak niet maar 1 correcte manier is om een bewerking uit te voeren. Veel mensen ervaren direct modelleren dan ook als leuker en speelser.

Back to Top